3DCG Blenderで実寸モデリング

3DCGのBlenderを使って、実寸(原寸)のサイズでモデリングをしていく設定やTipsの紹介をしていきます。プロダクトデザインや3Dプリント用のデータ作成にはかなり良いと思います。

Tips

オブジェクトの一部だけを表示する方法

オブジェクトの一部だけを表示させて作業したい場合に使う機能 Alt + B:選択範囲のみを表示する 使い方 オブジェクトモードでも編集モードでも使えます。 Alt + Bを押して表示する範囲を選択します。 範囲を選択すると、その範囲のみが表示されます。 オブ…

自己交差をブーリアンで直す方法

ブーリアンといってもモディファイアのほうではなく、Editモードの面メニューから実行できるブーリアンを使います。 動画 解説 おすすめ本 動画 youtu.be 解説 操作とかは動画のほうがわかりやすいと思いますが、動画内に字幕やキャプションをいれるのがなか…

辺、エッジのオフセット

辺、エッジのオフセット方法がないか探したのですが、どうも一回面にしてからでないと上手くオフセットできないようです。 辺の状態では法線がみんなばらばらな方向を向いてしまっているため、法線方向にオフセットするといったことができません。 今回は面…

クアッドボールの作り方

Blenderで四角形の面だけで構成された球の作り方を紹介します。 よくYoutubeにUPされている人間のスカルプト動画などを見ていると、顔の原形や身体の各パーツにクアッドボールが最初に使われていたりします。 クアッドボールは六面体からできる クアッドボー…

角の細分化に使えるショートカットキー Ctrl+Shift+B

動画でBlenderの勉強材料を探していたら「え?そんなショートカットキーってあったっけ」っていうのを発見しました。 それがCtrl + Shift + Bです。 機能は、ベベルなんですが、頂点のみという設定がONになっています。 角の細分化 参考にした動画 おすすめ…

簡単に綺麗なレンダリングをするには環境をHDRに!

Blenderのレンダリングって3DCADソフトと比べたら難しいですよね。 3DCADのレンダリングソフトは、大体綺麗にレンダリングできるプリセットがいくつか用意されているので、それを使って簡単に綺麗なレンダリングをすることができますが、Blenderはひとつひと…

寸法(サイズ)の確認方法を3つ紹介

実寸でモデリングしていても、途中で寸法を確認したくなることが多々あります。 特に3Dプリントのための最小厚さが1mmとか決まっている場合は、薄そうな箇所で必ず確認しています。 そんな時にわたしがいつも使っている測定方法を3つ紹介していきます。 1…

厚み付けや配列複製をした時、サイズが変わってしまった際の解決方法

メッシュに厚み付けモディファイアを追加して、1mm厚のソリッドにしたり… 配列複製モディファイアを追加して数を増やしたり、回転対称にしたときにサイズが変わってしまう現象が時々起きます。 複製の個数が増えるたびにサイズがどんどんでかくなったり… そ…